2.18.2006

modelisation et debut d'animation

bien,bien....rebonjour on continue notre petit tour d'horizon de la création d'un animé...

je commence souvent la modelisation et le "bonesage" des persos avant la fin des operations precedentes, ce qui me permet de travailler le style "graphique" mais aussi de petits cycles d'animation, comme les cycles de marche, par example.
ci-dessus, la tete du personnage principale avec des effets d'ombres et de lumieres et ci dessous un cycle d'animation(cycle de marche) avec un second personnage ( .avi a dll)